Primeiras impressões de God of War 4
Analise God of War (parte 1)
Primeiras impressões
Assim que iniciado, a primeira coisa que me veio na mente foi "definitivamente não é o God of War",pois, acompanhando os demais jogos de sua franquia, de cara você nota uma diferença enorme no momento de iniciar a campanha.
assim que iniciado o primeiro jogo da franquia, já nos é apresentados inimigos e consequentemente uma batalha, o mesmo acontece no segundo e no terceiro jogo. Já no quarto, há toda uma historia e conversa e algum tempo de jogatina antes de nossa primeira batalha.
Tudo bem que nos demais também temos uma historia antes de nosso primeiro momento, mas soa como algo indiferente, lá é apenas uma "cutscene", então, não necessariamente você precisa estar dentro da historia, você pode simplesmente ignorar-la e esperar acabar para começar a jogar, Já nesse, você participa da historia, você controla o seu personagem, então não ha como simplesmente ignorar e esperar.
Uma coisa muito legal, foi a mudança de ambiente, saindo um pouco do clima pesado dos outros e indo para um ambiente aparentemente mais tranquilo e agradável de se ver, com neves, árvores, não um clima escuro, com mortos, fogos e destruições o tempo todo (o que era muito legal também), mas o que eu achei interessante, foi que eles não preocuparam em manter nem mesmo o clima pesado dos mais antigos.
O adicionamento de Atreus (filho de Kratos) me deixou meio entristecido, pra quem viu e ajudou o Kratos a matar todos os deuses do olimpo sozinho, ver ele acompanhado de um outro personagem é bem chato, o Kratos que sempre teve aquele ódio de tudo e de todos, hoje é acompanhado de uma criança, o que tira, ao menos para mim, aquela imagem de um guerreiro solitário, que não dependia de ninguém para conquistar aquilo que desejava.

Nenhum comentário:
Postar um comentário